中国游戏产业研究院召开第二届中国游戏创新大赛复评会

2022年6月15日下午,中国游戏产业研究院召开了第二届中国游戏创新大赛复评会,会议采用线上形式进行。本届大赛由中国音像与数字出版协会指导,中国游戏产业研究院主办,上海市新闻出版局、静安区人民政府支持,易玩(上海)网络科技有限公司(TapTap)和上海市网络游戏行业协会承办。中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军作为评审组长出席会议,会议邀请18位来自企业、高校以及海外专家组成评审组,对大赛作品进行了评审。

前期,大赛线上初评工作已于5月底完成,19位初评专家通过线上评审系统选出65款提名作品。在昨日举行的复评会上,复评专家对每个奖项提名作品开展充分研讨,最终投票选出大赛入围作品。下阶段,评审组将本次复评结果报终评组,确定最终获奖结果。大赛将最终评选出最佳创新设计奖、最佳创新美术奖、最佳创新音乐音效奖、最佳创新中华文化奖、最佳创新社会价值奖、最佳创新出海奖、最佳创新院校作品奖、最佳创新主机游戏奖、最佳创新游戏大奖共9个奖项。

本届大赛共征集作品209款,申报奖项数576个,参赛主体覆盖全国15个省份及直辖市,包括国内13所高校。征集作品涵盖了移动端、PC端、主机端、网页端、微信小程序等多类别游戏,玩法涉及策略、卡牌、模拟经营、动作、文字解谜、剧情等多种游戏品类,包括冒险、武侠、国风、航天、科普、环保、民生、心理学、文学诗歌等多样化题材。本届大赛在游戏品类及题材方面相较往届更趋多样化,展现了中国原创游戏精品化和高质量发展的行业水准。

该赛事旨在促进游戏产业守正创新、健康发展,提升大众游戏审美、国产游戏质量,满足人民群众更高层次的精神文化需求,同时鼓励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,加快中国游戏走出去的步伐,引导游戏行业致力创新创造,通过打造更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品佳作,推动国内游戏产业高质量发展。

 

                                                                     来源:中国音数协游戏工委