2022 TapTap 开发者沙龙线上报名开启

作为以「连接广大开发者,为他们提供服务」为主旨的 TapTap 开发者沙龙,到今年已经进入第四个年头。

 

TapTap 日前宣布,「2022 TapTap 开发者沙龙」将于 7 月 30 - 31 日在线上举办。本届沙龙将活动形式从线下搬到线上,在不受到地理条件约束的情况下,扩充了邀请嘉宾阵容,活动日程也由过去的一天延长为两天。「2022 TapTap 开发者沙龙」组织方表示,由此希望让更多业内开发者分享经验和观点,同时也希望向开发者更深入地阐述 TapTap 今年以来的创新、思考,以及为开发者即将带来的新消息。

 

「TapTap 开发者沙龙」即 TDW,其举办目的在于聚集众多游戏开发者,对游戏创作过程进行纯粹的交流和分享。据悉,在 TDW 2022 上,心动公司 CEO 黄一孟、联合创始人戴云杰、TapTap 开发者服务 (TDS) 负责人江宏等将发表主旨演讲,在第二天的沙龙活动中,TapTap 各部门负责人也将参加分论坛并进行内容分享。

 

本次沙龙也邀请到《火炬之光:无限》制作人刘恒、《汉末霸业》制作人邓刚、库洛游戏总裁李松伦多名游戏从业者,分享了游戏研发、运营等方面的思考。而在演讲环节结束后,还会设有主题圆桌环节,让受邀演讲嘉宾在相对轻松的氛围中进行交流讨论。

 

2019 年,「TapTap 开发者沙龙」首次举办以来,历届沙龙不断吸引大量业内游戏开发者到场交流分享。在前三届中,TapTap 开发者沙龙分别邀请到了《原神》市场负责人麦扣、《帕斯卡契约》制作人杨洋、《明日方舟》制作人海猫、《隐形守护者》制作人关丹、《香肠派对》制作人陈明达、《忍者必须死3》制作人陆叶青等多名游戏开发者到场,分享了他们的创作历程、迭代经验与设计思路等宝贵经验。可以说,TapTap 开发者沙龙将更多的开发者们紧密连接在一起。

 

 

今年的「 TapTap 开发者沙龙」依旧将面向参会者分享 TapTap 开发者服务最新信息以及行业的深度思考。正如「2022 TapTap 开发者沙龙」的新口号——“Together As One”,TapTap 开发者沙龙始终坚持着聚集开发者共同进步、为开发者带来更多价值的理念。正是这种凝聚如一的理念,才使得开发者沙龙始终受到众多开发者的认可。

 

 

今年的「2022 TapTap 开发者沙龙」将开启迷你站作为本次大会主要对外窗口,展示活动详情、活动日程与参与演讲的嘉宾等内容,并于 7 月 20 日为专业观众正式开放线上报名窗口,欢迎每一位开发者参与到沙龙当中。