游戏技术助力数实融合 游戏科技论坛在浙江绍兴举办

为进一步推动游戏科技助力数实融合,探索游戏产业可持续发展路径,7月21日上午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院主办的主题为“数实融合进程中游戏的科技生产力”的游戏科技论坛在浙江省绍兴市上虞区e游小镇举办。

 

来自政府、行业、企业和学界的权威人士,共同为游戏科技助力数实融合建言献策、凝聚共识、汇聚力量。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组,以“游戏科技生产力——探索数实融合时代的数字经济新动能”为题,发布《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告。

 

据悉,《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告首次明确了“游戏技术”的定义,即游戏技术是在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的功能质性技术集群。因为其可交互、高仿真、强沉浸、精渲染等技术特性,游戏技术正在被逐步应用到社会经济多个领域,成为推进数实融合发展的重要技术工具箱;报告首次提出了跨领域的科技进步贡献率量化测评方法,测算出游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业分别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。报告认为,游戏和技术互相促进,在彼此共生中形成新的社会生产力,在文旅文保、工业和自动化、影视制作、智慧城市、医疗医药等领域实现跨界应用,游戏技术将成为数实融合社会的下一代重要基础设施。

 

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在发布报告时表示,游戏加速了数字与实体场景融合的频率,催生出新的技术、业态和模式,促使实体经济获得了数字化转型的机遇。游戏是数字经济的重要组成部分,游戏技术也成为助力数实融合的重要力量,成为一个由各种前沿的数字技术所构成、不断创造新价值与新可能的“超级数字场景”。他认为,数字技术推动游戏产业的繁荣与迭代,游戏产业推动游戏技术的创新与成熟,游戏与技术共生并实现跨界应用。他相信,游戏技术将逐渐成为众多数实融合新业务、新业态、新场景的重要底层技术,成为数实融合进程中实现可持续发展的强大动力源。

 

科技日报社总编辑助理王俊鸣作了主题为“让游戏技术助力科技国际传播”的主旨分享。他认为,游戏不仅是一种娱乐产品,从某种程度上也体现文化传播、科技发展等要素;不仅有助中华传统文化出海,也能成为加强科技国际传播的重要载体。他表示,玩家在选择游戏时,内容、画面及音效等是重点考虑因素,这其中,内容本身的制作、交互体验以及传播等,均依赖互联网、5G、VR和3D建模渲染等技术的进步。可以说,游戏本身就与科技相互成就,它的发展在某种程度上体现一个国家的文化软实力与科技硬实力。他提出,利用游戏技术传播中国科技成果,潜力巨大。从内容上说,可以将中文传统智慧,以及中国现代领先的5G、云端储存等技术,结合中华文明加以凝练;从科技角度上说,可以大力发展AI、VR、AR、5G应用等技术,通过游戏助力传播,特别是在全球Z世代年轻人中,传播中国科技故事。

 

中国贸促会研究院国际贸易研究部主任周晋竹从国际视角分享了她对于“游戏科技对实体经济的促进作用”的理解。她表示,游戏产业是数字经济的重要组成部分,游戏产业的强弱能够反映经济体的综合实力。游戏产业与实体经济是互融互促的关系,游戏产业的高速发展得益于游戏科技的快速迭代,游戏科技的落地与应用更是基于国家实体经济的支撑,游戏科技对实体经济的带动与促进作用从未停止。她认为,游戏科技反哺实体经济、应用领域扩大,游戏科技对实体经济的促进作用主要通过三种方式实现:传统产业通过应用游戏科技提高效率并降低风险、将游戏的思维方式与技术作为拓展市场的新模式、传统产业通过游戏科技突破原有边界并产生新的解决方案。

 

中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜教授提出 “游戏技术联通严肃与游戏”,立足“人文+艺术+技术”的融合创新理念与人才培养模式,探讨游戏技术为文博与文艺展演带来的新视界。她认为,游戏技术的发展不仅是在硬件发展和人工智能等方面改变着我们的世界,更是给众多艺术家和创意工作者提供了更加友好的空间和工具。她表示,游戏技术不仅服务于娱乐,也服务于人们生活中更多“严肃”的事情,这些“严肃”的事情其实与游戏并不对立,在继续探索和实践的同时,期待游戏技术保持发展的动力,为行业内外带来更多新的可能性,让人们和游戏一起创造更美好的未来。

 

中国科学院自然科学史研究所技术史博士刘毅从数实融合社会的重大变化和突出特征入手,分析了游戏技术研究的必要性,游戏技术的定义、其技术特征以及游戏技术发展的三个时期,对报告作了详实解读。他表示,交互形式的质变——交互革命,是数实融合社会的重大变化和突出特征,而数实交互形式的出现迫切需要全新的技术系统来实现。无论是数实融合社会到来引起的交互新变化,还是游戏技术清晰的技术进步范式,都能够成为其他领域技术创新和转化应用非常重要的助力和参考,游戏技术作为一个独立研究对象,有着明确的研究价值和实践价值。他认为,凭借产业优势和技术积累,数实融合社会来临之际,游戏技术将成为中国数字科技实现换道超车的重要条件。

 

腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵谈到,通过游戏技术驱动形成的各种数字化场景正在助力数字经济全面发展。其中,游戏引擎为游戏中的数字内容、物理仿真、真实感渲染等方面提供强大助力;游戏技术还推动了云渲染、边缘计算、GPU和AI等技术的发展,成为创造数实融合最佳体验的根本驱动力。目前,腾讯正在尝试将多年累积的游戏技术开放出来,助力不同行业的数字化转型。比如,基于自研游戏引擎能力,腾讯正与南航翔翼共同研发全动飞行模拟机视景软件系统,加速中国民用航空领域的技术突破和发展。他表示,“伴随着技术的不断进步,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和价值。”

 

腾讯数字舆情部副总经理高大为介绍,为了解游戏技术认知的国别差异,“企鹅有调”平台对中美日三国网民进行了调研。结果显示,虽然三国网民对游戏技术在文旅文保、影视制作等“软应用”领域的期待度,均高于工业生产、医疗医药等“硬应用”领域,但从“软硬”期待差异看,美日网民更为均衡,而中国网民相对更重视“软应用”。“换句话说,中国网民更‘崇文’,美日网民更‘尚武’”。他表示,这说明我国游戏产业既要结合本国文化科技传统,顺势而为;又要“文武”兼修,尤其要提升对游戏技术在助推研发和制造领域“硬应用”的重视,“既要有 ‘飞入寻常百姓家’的鲜活感,又要有 ‘欲上九天揽星辰’的科技感”。

 

波克城市副总经理张韬表示,从普及航天知识、弘扬航天精神的《我是航天员》,到拿到国内游戏行业数字疗法首张医疗器械注册证的游戏化眼科数字疗法《快乐视界星球》,波克城市用近几年在不同领域的“游戏+”实践,证明了游戏是新时代的生产力。去年,波克城市发起成立了Game for Good“游戏+”创新服务平台,把“游戏+”方面的经验资源和所有人共享,让游戏能够持续赋能科普、医疗、艺术、教育、文旅等领域,发挥更大的社会正向价值,让全社会看到游戏在数实融合进程中独特的优势。

 

趣加互娱发行商务总监丁一舟认为,游戏行业是新技术最早的尝试者,也是技术创新的推动力之一。前沿技术不仅可以打造更高品质的游戏体验,也可以为开发者拓宽创意方向,通过技术与创意的融合,帮助开发者为游戏玩家、整个行业带来具有更高品质的沉浸式虚拟世界。游戏的进步不仅仅是形态上的,还有很多是落在创意玩法上。所以对于游戏技术和游戏产业而言,她认为这就像是一个双螺旋的结构,游戏在倒逼游戏技术去做革新,那么游戏技术的新科技,也孕育了游戏产业的发展方向。

 

论坛中,围绕“游戏科技助力数实融合新路径”这一主题,与会专家开展了对话研讨。中国音数协游戏工委会员部主任陈银莉主持对话。专家们认为,从社会需求与历史回顾等角度来看,游戏技术研究都有其必要性,第二、三产业的市场主体主动拥抱游戏技术,将助力其转型升级。在游戏技术外延应用上,还需把整体的行业认知提升一个高度。同时,游戏技术和游戏产业是一个双螺旋结构,需要从游戏、游戏技术、社会责任等方面螺旋上升,从而实现长足发展。

 

 

 

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来源:中国音数协游戏工委